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?《神諭之戰(zhàn)》是什么 ?《神諭之戰(zhàn)》游戲背景

?《神諭之戰(zhàn)》是什么

《神諭之戰(zhàn)》是一款由韓國游戲公司Bluehole Studio開發(fā)的3D大型多人在線角色扮演游戲,在中國大陸地區(qū)由昆侖萬維獨家發(fā)行和運營,2014年1月9日開啟首測,2014年8月6日在中國大陸正式公測。

游戲主要講述了大陸突然出現(xiàn)了神秘的島嶼——黎明庭園,聯(lián)盟派出的調(diào)查團,突然音訊全無。肩負著找尋失蹤伙伴的責任,以及探知神秘島嶼的任務,新的英雄們又將踏上征途。這里將是游戲旅程的開始,玩家肩負著找尋失蹤伙伴的責任以及探知神秘島嶼的任務,踏上征途,依靠自己的力量對抗邪惡。

《Tera》獲得過韓國Gstar總統(tǒng)獎、游戲畫面獎、游戲角色獎和游戲音效獎,美國Game Informer最佳PC游戲、最佳MMORPG獎等獎項。

?《神諭之戰(zhàn)》游戲背景

阿勒堡雷亞大陸的起源

在太古的戰(zhàn)爭中,誕生了亞倫與夏拉。

他們在混沌與秩序的沖突中,日以繼夜且永無止盡的進行戰(zhàn)爭,最終,他們厭倦了長久紛爭,離開了那個混亂的世界,建立了巨大的世界之壁,創(chuàng)造只屬于他們的空間——阿勒堡雷亞大陸,兩人安心地在和平世界中生活。

眾神的誕生與紛爭

阿勒堡雷亞大陸的眾神是由亞倫和夏拉所創(chuàng)造,他們擁有強大的超自然力量和深遠的知識,他們是整個大陸燦爛文明的創(chuàng)造者。

不同的神又創(chuàng)造了不同的種族,不同的種族之間發(fā)生了矛盾,而戰(zhàn)爭一觸即發(fā)。

而眾神之戰(zhàn)真正的導火索,到現(xiàn)在都是個未解之謎。

各種族的時代

大陸在長期的戰(zhàn)爭中,失去了往日的輝煌,各種族的人們厭倦了持續(xù)的混沌,而希望終止戰(zhàn)爭,重現(xiàn)大陸往日生機勃勃的景象。

最終為了一致的目標,各種族終于達成了聯(lián)盟協(xié)議,巴其溫聯(lián)盟由此誕生。

他們成功將好戰(zhàn)的種族都驅(qū)逐到了邊境,恢復了大陸的繁榮。

新的挑戰(zhàn)

盡管戰(zhàn)爭暫時中止,各種族也回到了自己的故鄉(xiāng)重建家園,

但是好戰(zhàn)的邪惡勢力并沒有放棄對大陸的侵蝕,籌劃著再次進攻的陰謀。

而貝利卡的前方海域,突然出現(xiàn)了神秘的島嶼——黎明庭園,

聯(lián)盟派出前去偵查的調(diào)查團,突然音訊全無。

肩負著找尋失蹤伙伴的責任,以及探知神秘島嶼的任務,新的英雄們又將踏上征途。

游戲種族

《TERA》總共有7個種族,分別為:人類、卡斯塔尼克、亞曼、波波利、艾琳、巴拉卡、高等精靈。

人類

以霸氣和活力為特征的新興種族。

種族宣言

我們走過的地方成為路,我們停駐的地方變成都市。對于新的冒險我們從來沒有畏懼過。

種族天賦

人類韌性:當HP達到30%以下時,被其他玩家攻擊時所受到的傷害減少10%

格斗達人:在3分鐘內(nèi),大幅度降低被其他玩家擊倒或控制的概率,冷卻時間1小時。

堅強靈魂:死亡后若復活會觸發(fā)HP持續(xù)恢復之效果。

孜孜不倦:輕甲防御制作速度提升10。

貝利卡呼喚:返回至貝利卡。

卡斯塔尼克

忍受長久的苦難,并在歧視中開始新生活的種族。

卡斯塔尼克

種族宣言

世上所有的事物都在不斷地改變,不變等于死亡。如果世上有什么一成不變的,那就是我,永遠的卡斯塔尼克。

種族天賦

紋章覺醒使用之后,3分鐘內(nèi)在戰(zhàn)斗狀態(tài)上的移動速度會增加30,但是被擊倒的概率會增加20%。若角色被擊倒的話,效果會立即解除。

襲擊達人:在對象背后進行攻擊時,暴擊率提升1%。

匠人血統(tǒng):金屬武器制作速度提升10。

特技人員:墜落所受到的傷害將減少50%。

亞曼

高尚但卻擁有野獸本能的戰(zhàn)斗種族。

種族宣言

手中握著還在跳動的敵人心臟時,我才能感受到我勝利了。

種族天賦

逆轉(zhuǎn)斗士:增加擊倒和僵硬抗性概率70%,持續(xù)30秒。

達芬后裔:當自己HP低于30%以下時,被攻擊時所受到的傷害減少10%。

堅強:持續(xù)傷害抵抗增加10。

礦物專家:礦物采集速度增加。

波波利

擁有開朗個性和可愛外貌的大自然守護者。

種族宣言

大自然的力量絕對不弱,你要知道世上有許多文明消失了,但是大自然從來沒有離開過我們。

種族天賦

自然之友:使用后,怪物不會主動攻擊你,但是移動速度減少40%,持續(xù)一分鐘。當你使用技能道具或時進入戰(zhàn)斗后BUFF會馬上消失且不能在戰(zhàn)斗中使用,冷卻時間1小時。

旅行之樂:非戰(zhàn)斗時使用,移動速度增加20,持續(xù)3分鐘,冷卻時間30分鐘。

植物專家:植物采集速度增加。

湖水的孩子:游泳速度比其他種族快。

貝利卡呼喚:返回貝利卡。

艾琳

以女神形象誕生的美麗自然守護者。

種族宣言

我的母親艾利奴為了關愛所有阿勒堡雷亞的生命而創(chuàng)造了我,所以關心你,對你發(fā)牢騷是艾琳的使命。

種族天賦

自然之友:使用后,怪物不會主動攻擊你,但是移動速度減少40%,持續(xù)一分鐘。當你使用技能道具或時進入戰(zhàn)斗后BUFF會馬上消失且不能在戰(zhàn)斗中使用,冷卻時間1小時。

旅行之樂:非戰(zhàn)斗時使用,移動速度增加20,持續(xù)3分鐘,冷卻時間30分鐘。

植物專家:植物采集速度增加。

湖水的孩子:游泳速度比其他種族快。

貝利卡呼喚:返回貝利卡。

巴拉卡

守護古代遺產(chǎn)的智慧守護者。

種族宣言

祖先們的經(jīng)歷告訴我們,為了真理犧牲是有價值的。

種族天賦

自然同化:瞬間將HP全部恢復,冷卻時間2小時。

樂天派:健康值狀態(tài)不會低于20%以下。

平靜心:抵抗無法行動的負面狀態(tài)將增加10。

魔法武器制作特別化:魔法武器制作速度提升10%

核心召喚:返回爾雷曼西亞 。

高等精靈

傲慢,但擁有強大力量的文明開拓者。

種族宣言

我不相信神,也不相信命運,唯一能夠信賴的只有我自己。高等精靈之所以厲害不是因為魔法之力,而是因為相信自己。

種族天賦

核心召喚:返回至爾雷曼西亞。

核心祝福:死亡后若復活會觸發(fā)MP 持續(xù)恢復之效果。

精氣專家:精氣采集速度提升。

貝利卡呼喚:返回至貝利卡。

游戲職業(yè)

《TERA》總共有8個職業(yè),分別為:狂戰(zhàn)士、槍騎士、屠殺者、劍斗士、魔導士、弓箭手、祭司、元素使。職業(yè)定位可以分為三類:坦克、輸出、治療,某些職業(yè)可以兼職兩種定位。

槍騎士

推薦指數(shù):★★★★★

特性:強防御,強控制,坦克,重甲

推薦人群:喜歡正面碾壓敵人的玩家,喜歡團隊作戰(zhàn)的玩家

槍騎士可以說是最可靠的坦克,他擁有高HP,重甲,點了紋章后超高的精力值(防御技能會消耗精力,精力高就不太需要精打細算),還能給自己回血上盾。上手簡單,容錯率高,能抗能嘲能控,實在是坦克第一人選。

槍騎士在野外打怪很輕松,就是殺怪速度會稍微慢一點點,但槍騎士是副本中最受歡迎的職業(yè),組隊很容易,所以并不太依賴單練。

槍騎士的核心技能是盾牌格擋,但這不代表他是一個只會防御的純?nèi)狻K木杓寄苁遣鏄屾i鏈和群體鎖鏈,非常強大的控制技能,可以把遠處的敵人拉過來。

這么個兼有DOTA屠夫的鉤子和WOW DK的群拉,還有一堆眩暈技的職業(yè)在PVP中自然不甘寂寞。依靠著強大的生存技能,無解的控制技能,槍騎士在PK,特別是群P中也是混的風生水起。

狂戰(zhàn)士

推薦指數(shù):★★★★☆

特性:超高范圍傷害,擅長招架,腿短,重甲。

推薦人群:喜歡高傷害大數(shù)字的玩家,喜歡刷怪的玩家

狂戰(zhàn)士可謂最典型的DPS,又稱近戰(zhàn)輸出標桿,超高的傷害使其在副本中很受歡迎。

狂戰(zhàn)士的招牌技能是漩渦,360度大范圍旋轉(zhuǎn),中者不死即殘。在面對大量怪物時還沒有傷害遞減,十分兇殘。這也是個刷錢、刷經(jīng)驗的神技,俗話說大斧一揮,日進斗金,有一定裝備基礎后,拉一群普通怪,開個防擊倒,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)一群怪就死了,可謂升級最快的職業(yè)。

狂戰(zhàn)士擁有諸多蓄力技,所謂蓄力技,指可以按住技能快捷鍵進行蓄力,松開技能快捷鍵即可施放技能。一般蓄力時間越長,威力越大,爆發(fā)力十足。

需要注意的是,輸在BOSS戰(zhàn)中盡量養(yǎng)成在背后輸出的好習慣,不僅可以規(guī)避BOSS對正面目標的無差別傷害,搭配偷襲水晶(背后攻擊時增加暴擊傷害)、精密打擊水晶(增加暴擊幾率)等還可以大幅度提升自己的輸出。本條適用于所有輸出職業(yè)。

狂戰(zhàn)士是能穿重甲的兩個職業(yè)之一,還擁有武器招架技能,可以用大斧格擋敵人攻擊。雖然能減免的傷害比槍騎和雙劍低,但不需要消耗精力值,只需要消耗一點MP。在單刷時可以用來抵抗重型怪物的傷害,在副本危急時刻也可以用來自保。

狂戰(zhàn)的弱點在于攻擊速度較慢,缺乏突進技能,攻擊硬直很長,因此顯得有些笨重。不過如果有隊友掩護,他就是一臺超高效率的殺戮機器。

劍斗士

推薦指數(shù):★★★★

特性:高攻速,大攻擊范圍,多功能,輕甲。

推薦人群:有一定操作基礎,喜歡快戰(zhàn)斗節(jié)奏的玩家

劍斗士是一個非常靈活的職業(yè),攻擊速度很快,攻擊硬直也較低,因此上手比較容易。

同時,劍斗士的攻擊范圍很大,命中近戰(zhàn)范圍的敵人更輕松一些。

劍斗士可以承擔坦克的職責。它擁有多種回避技能和免傷技能:緊急規(guī)避,格擋,回避攻擊。其中回避攻擊是坦克神技,緊急規(guī)避是單刷神技,可以完全免疫傷害,不像格擋那樣有傷害減免上限。

不過,劍斗士在當坦克時,需要注意不能濫用緊急規(guī)避。控制不好很容易跳到BOSS背后,從而導致BOSS轉(zhuǎn)身,攻擊到BOSS身后的輸出職業(yè)。

劍斗士在游戲前中期的輸出偏低,打怪效率并不高。在滿級高等級紋章、水晶、裝備的支持下,劍斗士的輸出會有質(zhì)的提升。另外,劍斗士擁有強力的破甲技能,可以大大提升整個隊伍的輸出,所以即使本身輸出不高時,也能做出不小貢獻。

整體來講,劍斗士是一個靈活的多功能職業(yè),中期表現(xiàn)較弱,建議有一定操作基礎的玩家選擇。

屠殺者

推薦指數(shù):★★★★

特性:擊倒技多,爆發(fā)高,輕甲。

推薦人群:喜歡刺激感的玩家

屠殺者是一個強力的輸出職業(yè),在PVE和PVP中均有不錯的表現(xiàn)。

屠殺者擁有諸多高概率擊倒敵人的技能,使用以一刀兩斷為核心的輸出循環(huán),很容易打出很高的爆發(fā)輸出,在配置一刀兩斷刷新等紋章后,效果更佳。屠殺者擁有多個突進和加速技能,使他在戰(zhàn)斗中游刃有余。

屠殺者使用MP值但MP在脫離戰(zhàn)斗時會逐漸下降(與狂戰(zhàn)士相同),需要使用普通攻擊或特定技能恢復MP值。

作為輕甲職業(yè),屠殺者抗打擊能力不強,因此需要注意敵人傷害。屠殺者也擁有規(guī)避技能,但技能硬直較長,且有固定CD,所以需要謹慎使用。掌握好戰(zhàn)斗節(jié)奏是一個優(yōu)秀屠殺者必須做到的。

屠殺者在面對野外普通怪物時,由于技能傷害較高,所以很是輕松。但與重型怪物1V1時可能會感到比較吃力,如果有隊友協(xié)助就會獲得1+1>2的效果。

弓箭手

推薦指數(shù):★★★★☆

特性:遠程,高物理輸出,陷阱,輕甲

推薦人群:喜歡安逸輸出的玩家

弓箭手是遠程物理輸出職業(yè),具有很好的輸出能力和控制能力。在副本中,弓箭手可以提供強大的遠程火力輸出,并使用陷阱、虛弱和毒液技能控制及削弱敵人。值得一提的是,等級較高時弓箭手會學習將陷阱發(fā)射到遠處的技能,使陷阱技能的實用性大大增加。

弓箭手也擁有高傷害的蓄力技,在蓄滿后可以向敵人提供致命一擊。在學習箭雨技能后,弓箭手的單體和群體傷害技能會獲得極大的提升,真正成長為遠程戰(zhàn)斗大師。

弓箭手的野外刷怪速度較快,由于是遠程職業(yè),野外生存能力也不錯,在單挑重型怪時也有一定優(yōu)勢。

在PVP中,特別是多人PVP中,弓箭手可以將自身優(yōu)勢發(fā)揮到最大,成為無情的戰(zhàn)場殺戮者。

善用自己的技能搭配,很容易造成秒殺敵人的效果。

魔導士

推薦指數(shù):★★★★☆

特性:遠程,高法術(shù)傷害,布甲。

推薦人群:喜歡大數(shù)字和秒殺快感的玩家

如果說狂戰(zhàn)士是TERA近戰(zhàn)職業(yè)的輸出標桿,那么魔導士就是TERA遠程職業(yè)的輸出王者。

魔導士擁有非常強大的傷害能力和范圍輸出能力,也是副本熱門職業(yè)之一。一個好的魔導士會讓隊伍的副本效率提升很多。

魔導士可以利用多樣的魔法來消滅敵人。火焰柱、爆裂彈、追蹤業(yè)火、召喚地獄火技能擁有不俗的傷害,特別是地獄火堪稱核心技能。冰錐術(shù)、冰封大地可以很好地拉開與敵人的距離,束縛詛咒、雷電刻印等可以提供不錯的控制效果

魔導士擁有多種位移技能,包括瞬移、退避、冰封大地等,可以有效地脫離地方的攻擊范圍,同時瞬移還帶有無敵判定,可謂保命神技。在實際戰(zhàn)斗中,強大的機動能力會賦予魔導士很高的主動權(quán),無論是副本還是單刷重型怪都能得心應手。

魔導士的一大缺點是藍耗很高,因此要利用好自己的回藍技能,在開戰(zhàn)前提前掛一個魔力凝聚的BUFF是不錯的辦法,在戰(zhàn)斗空閑使用魔力竊取也很有效果。

另外,作為布甲職業(yè),魔導士的防御能力低下,被擊倒的概率很高,所以請牢記距離就是最好的防御這句話,遠離怪物的攻擊范圍,在副本中也要控制自己的輸出節(jié)奏,避免仇恨過高導致OT。

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