天天熱資訊!DNF:家園系統(tǒng)第1個神器!可增加10%傷害,一個用到關(guān)服
“家園系統(tǒng)”上線了,但很多人都不知道,其實從9.22版本開始,家園系統(tǒng)就已經(jīng)正式來到了阿拉德,不過作為一個與主體游戲關(guān)系不大的系統(tǒng),很少受到玩家關(guān)注,甚至很多兄弟都不知道怎么進入,但這不重要,因為家園系統(tǒng)出現(xiàn)了神奇道具。
家園系統(tǒng)第1個神器:尖刺珠
(資料圖)
首先看下“尖刺珠”的核心屬性:使命中敵人減少暗屬性抗性與出血異常抗性,效果持續(xù)10秒!
減少敵人抗性,那么反過來說,就是增加玩家傷害,這種道具可不能忽視呀,畢竟在我大阿拉德大陸上,1%即算吊打,不過究竟減少多少抗性和異常抗性呢?道具也沒說,只能靠實際測試。
于是,令人震驚的現(xiàn)象出現(xiàn)了,使用“尖刺珠”之后,竟然使1個技能提升了接近10%傷害!
這可就太強大了,要知道軍團本產(chǎn)出的貼膜史詩,一件才提升4%左右,而你一個投資品就能提升10%傷害,那還不得成為大眾必備品嗎?
好了,夸獎的話已經(jīng)說完了,再來說點實質(zhì)性內(nèi)容,單從實際測試效果而言,減少抗性應(yīng)該還是挺多的,尤其是對于走異常流的玩家來說,更高傷害和更快速破韌,都能起到事半功倍的效果。
但是!這個道具存在一個最大弊端,那就是持續(xù)時間太短了,而冷卻時間又太長!減少抗性只持續(xù)10秒,而冷卻時間卻高達5分,意味著一次進圖基本上就只能使用一次,而每次只能提升2-3個技能傷害。
還記得上面我們?yōu)槭裁粗粶y試1個技能嗎?因為多測試幾個技能,持續(xù)時間就過了呀,你說幽默嗎?
客觀來說呢,“尖刺珠”潛在能力或許很大,但在實戰(zhàn)中的表現(xiàn)很不理想,持續(xù)時間短就不說了,關(guān)鍵這還是投擲品,很多玩家覺醒都要空,更別說一個小范圍的投擲品了,所以得出結(jié)論,尖刺珠根本無法用于實戰(zhàn)。
不過,還有反轉(zhuǎn)!雖然實戰(zhàn)中無法使用,但是在修煉場中可以釋放呀,現(xiàn)在的修煉場火龍沙袋,也有對應(yīng)抗性和韌性條,尖刺珠依舊可以發(fā)揮巨大潛力,代表人物如旭旭寶寶,在修煉場中也用上了尖刺珠。
可以想象,在之后很長一段時間里,“尖刺珠”都將成為新的修煉場猴戲道具,而且比較好的是,修煉場不會消耗道具,所以我們只需要購買1個尖刺珠,就能用到關(guān)服,這波屬實不虧!
除此之外呢,在查找資料的時候發(fā)現(xiàn),在“尖刺珠”之上,還有另一種道具存在,“尖刺炸彈”!
根據(jù)描述來看,對敵人造成傷害,并賦予出血異常狀態(tài),尖刺珠只是降低出血抗性,而尖刺炸彈是直接賦予出血狀態(tài),更像是尖刺珠的升級版,如果持續(xù)時間比較長的話,那么這個尖刺炸彈,或許才有一定的實戰(zhàn)意義!
如果真是這樣的話,那么“家園系統(tǒng)”也就有了一定存在價值,起碼有了一定的材料收入,還蠻期待的。
綜上小結(jié)
雖然,如今的地下城偏向于“養(yǎng)老游戲”,但真正推出一個家園系統(tǒng)的時候大家發(fā)現(xiàn),和地下城本身真的是格格不入,好不容易產(chǎn)出一個尖刺珠,也僅僅只是作為修煉場猴戲使用而已。
不過話說回來,大家希望家園系統(tǒng)的定位如何呢?產(chǎn)出道具影響實戰(zhàn)體驗,大家覺得如何呢?
